侠客风云传online v3.00 安卓版
介绍
侠客风云传online是一款武侠RPG手游。在领袖线上,主角将成长为少年英雄,带领江湖侠客进攻反派天龙帮,最终成为武林盟主、吟游诗人盟主或逍遥大侠。在龙王行中,主角将扮演反派角色,与天龙派一起屠杀正派人士,成为武林霸主。在天网一线,主角会站在前两条线不同的位置,协助天网打造西域理想国度,成为“安国侯”。除了主线结局,如果学习到一定程度的不同技能,还可以得到与主线结局并存的技能结局(比如厨艺全的食神,棋书画全的文物保护者);如果你成功地攻击了一个女性角色,就能得到相应的情感结局;如果侠客风云传online触发了一些特殊事件,输掉了一些战斗,或者和一些朋友有了足够的好感,他也可以得到相应的特殊结局(比如输给一只鸡的《弱鸡侠》的结局)。 5大技巧秒霸新手服 大家好,我是哮天。最近很多玩家都在官方群或者微信官方账号询问如何提升自己的一手价值。第一手价值在自动比赛模式下非常重要。第一手价值高的一方可以拍的更快,意味着可以更快的发挥意义,站系更好~ 在这里,我整理了一个如何提高自己一手价值的策略~ 这里先从一手价值获取说起~ 1.骑士岗 在侠客帖中,玩家可以获得大量的礼品道具和普通的侠客碎片,可以在一定程度上提升一手价值~店铺每天可以免费重置4次。 重置时间:目前是凌晨,早上6点,中午12点,晚上18点~ 侠客帖是提高一手价值的关键~ 2.当冉冉升起的星星破土而出, 侠客升星突破,可以获得一定的一手价值,所以如果玩家觉得一手价值达到瓶颈,可以适当升星突破不参战的侠客~ 注1:目前蛤蟆英雄的送礼和突破都是别人的三倍,升星是普通的一手价值。 注2:一级训练没有一手价值,蓝色以上的突破都有相应的一手价值。 3.武林争霸 在武侠争霸中,你也可以获得大量的一手道具,所以建议玩家可以根据自己能购买的次数来玩,位置越高的奖励越好~ 4.黑白象棋 黑白棋局,一天可以扫五次,这里也有很多礼盒,英雄不要忘了扫~同时第一次通关也有一定的奖励~ 觉醒 侠客觉醒升星的时候,也可以提升自己的一手值,玩家也可以根据自己的情况提升。 以下是一些提高第一手价值的简单方法。当然也有可以用各种代币买礼物的流浪店、霸道店、帮会店,各种活动和宝物也可以得到一些第一手价值的资源来提升自己的第一手。玩家可以根据自己的需要选择参与还是购买。 最后,祝英雄们游戏愉快~ 侠客奥义系统介绍 意义系统是为游戏中每个骑士量身定制的系统。每个骑士都有固定不变的意义,而主角到了28级就可以改变自己的意义。 游戏中根据侠客的性格设定和背景,把所有的侠客分为三类:剑、拳、掌、内功。在这一范畴下,针对原著中侠客的特点,涉及排他性含义。意思可以简单理解为侠客们带来的武术套路,配合后来的心态、招式、阵容,最大化战斗力。 在游戏中,侠客的含义与侠客的设定非常一致。比如风吹雪,原本是普罗维登斯城的杀手,爆发力很强,讲究一击必杀!所以在游戏中,“风吹雪”的最初含义是“叶装”:可以增加自己的伤害,对单个敌人造成大量伤害和持续流血。湘云,作为神医的后代,意思是“ 在侠客风云传online游戏中,玩家可以通过完成各种剧情任务获得铜币或经验药丸,从而提高侠客的属性和战斗力。在游戏中还提供了丰富的日常挑战任务,让玩家快速获取大量铜币、经验丹等资源,这就是我们今天要介绍的“日常挑战”系统。 目前游戏的日常挑战任务分为“铜人审判”和“丹炉审判”两种。每个任务每天可以挑战两次,挑战时间每天早上5点重置。玩家可以根据自己的战斗力和水平选择想要挑战的难度等级。难度越高,奖励越丰厚。 在每个挑战任务中,玩家可以打五轮战斗,有限回合的伤害越高,奖励越丰厚。当你在5回合内清除了难度等级,下次就可以直接扫难度了。 日常挑战 [新内容] 1.添加[武术比赛]: 主角级别达到60级开局阶段赛和70级开局阶梯赛。 段位赛按选手成绩分组,阶梯赛按选手积分分组。 细分竞争和阶梯竞争都是服务器范围的跨服务匹配,一个整月一季。 2.添加好友间自动播放功能: 朋友可以不经过对方同意,自动用自己的镜像战斗。 战斗可以跳过,战斗结束可以查看战斗数据,方便调整比赛阵容。 3.主角增加了流派选择功能,主角可以自由选择9个流派。 4.打开主角的觉醒: 主角各有特长,各有所长。 玩家只需要完成一套唤醒任务就可以开始所有特长的唤醒。 觉醒石可以通过日常活动获得。 5.开启【华山剑神】觉醒; [优化和调整] 1.侠客培养界面增加了“一键替换”的新功能,可以实现侠客之间天书、装备、武功的快速替换。 2.向【骑士管家】添加钥匙,完成【游荡】功能; 3.调整【流派】战力计算规则(不影响实际属性和战力值),流派提供的战力值更新后会降低; 4.提高骑士的【天赋】等级上限; 5.【帮派捐款 献】增加批量捐献功能; 6.【江湖排行榜】“百花楼大船”榜单每周奖励中的【天王】侠魂调整为【大燕世子】侠魂; 7.优化了【缥缈宫主】在释放奥义后依旧会被个别控制效果控制的情况; 8.优化了【大理公子】绝学【封脉诀】在面对同一技能的多段伤害时会被破除锁血效果的情况; 9.【江湖名望】中“帮派红包可领抢次数 1”调整为“帮派红包领取收益 10%”; 10.背包中指定的限时活动道具开放出售功能; 11.其他操作及界面调整优化; 12.其他已知问题修复!
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