哈利波特魔法觉醒海格龙蛋流卡组8000分攻略:卡组构筑、优劣势分析、对局手法详解[多图]
本次小编为大家准备的,是哈利波特魔法觉醒游戏里,一套轻松8000分的卡组海格龙蛋流卡组,从卡组的构筑与优劣势,以及对局手法思路,都有详细说明,让你快速上手并熟练使用。
一、卡组优劣 玩这套卡组首先需要有龙蛋加2的海格回响(加3更好),剩下的加成优先考虑白鲜和丹尼尔。 这套卡组的优点: 操作和思路简单清晰,滚雪球能力强,回响和核心卡(龙蛋)的技能特性适合单人决斗,龙的坦度配合海格回响十分惊人,硬吃钻心都不死。龙的攻击力也不容小觑,经常追着对面巫师咬掉半条命。对付缺乏单解能力的卡组有比较大的优势,比如打奶哈,斯内普,雷敏,甚至最新流行的时转卢娜优势都不小。 这套卡组的缺点: 容错比较低,犯错会受到很大惩罚,甚至可能孵化链直接断掉优势变劣势。另外较为惧怕气象咒的减疗效果,虽然这套卡组目前属于冷门不会有人组专杀卡组来针对,但可能被针对奶哈的卡组误伤。同时这套卡组很难打过纽特动物园,主要是清不过来太多杂毛(好在纽特都被罗恩打没了)。 二、卡组构筑 核心卡是龙蛋,以孵化龙蛋滚雪球为制胜思路。雾和白鲜是治疗保护龙蛋的主力,嗅嗅用来过牌和回蓝,毒液用来解掉对面的固定点威胁(比如麦格),随从显形用来应付对手的毒液和气象咒,丹尼尔可以加速第一个蛋的孵化,海格可以吸收伤害补充移动卡。这里说一下部分单卡选择的理由: 白鲜香精VS愈合如初 愈合如初是海格回响常用的治疗卡牌,尤其是在海格厉火中,优点是释放距离较远,单体治疗量高。缺点是目前卡组基本都有打断技能,尤其是飞沙走石基本人手一个,愈合如初很难完整生效。另一个缺点是愈合如初是单体治疗,在面对一些压制进攻卡组时(比如双子)常常会陷入奶蛋还是奶自己的两难抉择,而白鲜就没有这个顾虑,因此笔者最终实战的结论是白鲜更适合目前环境。 火灰蛇VS马人 笔者这套最开始带的3费生物是马人,然后实战感觉优势局赢的很轻松,但劣势局很难翻盘,反复实战后发现原因:这套的生物要能吸收火力来让孵蛋过程顺利进行,马人虽然伤害高,但是被同级一个飞沙就能解掉,面对双子和弗利维的压场生物也显得软弱无力。火灰蛇的好处是可以吸收足够的火力(起码骗对手一个技能去解),如果对手不解那么接下来给蛋治疗产生的小蛇都可以辅助解场和输出。 飞沙走石VS变形咒 两个都是不错的打断技能,但变形咒和别的技能搭配使用效果更佳(触发增伤),而这套的搭配组合基本是蛋加治疗法术,这里纯粹就是一个打断技能位,并且飞沙还能用来破雾,因此选择飞沙走石。 罗恩VS麦格 两个强力伙伴,大部分人都是麦格等级较高,这套卡组的平均费用也不高,麦格还是很有希望能刷出石头人的。选择罗恩是因为麦格和卡组核心思路不符,下了麦格以后会情不自禁多用小法术来刷石头人,耽误了孵化龙蛋的进度,因此罗恩更契合卡组。 三、对阵技巧 通用思路: 孵蛋。第一个蛋在丹尼尔转好以后和丹尼尔一起扔下去。一般会快速孵出来,不行可以补个白鲜或雾。孵出来以后把嗅嗅和火灰蛇丢下去,注意火灰蛇在这套卡组可以裸下。然后在对面手忙脚乱应付龙和蛇的时候攒费用孵化下一个蛋,丹尼尔还在就直接扔,丹尼尔如果不在攒九费雾加蛋。整个过程就是孵蛋——嗅嗅和蛇——孵蛋的无限循环,而龙蛋在孵化成龙前我们的抗压能力是相对较弱的,尤其是第二个蛋多半是没有丹尼尔的辅助,因此实战要多注意保证孵化链的循环,血量场面优势不要松懈,抓紧孵化下一个蛋,否则对手缓过气来可能会被罗恩麦格等强力伙伴压得手忙脚乱。最终时刻对手血量不多移动卡耗光时可以用火灰蛇加毒液斩杀对手。 部分技巧: 1.罗恩的用法。罗恩大部分时候作为解场牌使用,目的是为了保护正在孵化的蛋。只要蛋被对手生物靠近破雾而不能马上孵化的时候都可以考虑交罗恩。罗恩目前的效果是出场大概半秒后全场可视范围内索敌,将所有随从卷入棋盘后最后对敌方巫师发动冲击。因此不要将罗恩直接扔进敌方怪堆,容易“出师未捷身先死”,在后场没有怪的区域放罗恩能加大他生存的概率。也不要在敌方麦格躲在雾里时用罗恩,出场时看不见的生物罗恩会直接PASS。优势局对手血量接近三位数罗恩可以直接配合龙压场,罗恩的晕眩和龙的高攻可以造成大量输出。 罗恩:想碰蛋?先过我这关 2.起手没有蛋有火灰蛇可以扔下去装一波哈利。对手对火灰蛇交了技能再下蛋加丹尼尔对手就大呼上当了。最终时刻对手血不多也可以化身哈利,靠火灰蛇和低费法术及毒液抢血斩杀对手。 你好毒毒毒毒毒 3. 打斯内普及其他大部分敌人,蛋要时刻放在自己身后,防对手飞来。然而打哈利和多比,蛋要放在和自己平行的位置,防一手昏昏倒地和打球。 4. 随从显形除了保护蛋远离“气象咒”“毒液”“吼叫信”等持续伤害,也可以用来给快孵化的蛋临门一脚。如果出现失误或对手强力伙伴压场导致一个蛋被打到不再回血,可在远处下另一个蛋然后随从显形搬过来用白鲜两个蛋一起养。 你叫啊,你叫破喉咙也没人理你的 5. 打奶哈前期场面和血量一般是优势,关键在于能否迅速解掉对面的麦格。麦格出场毒液加罗恩一起伺候,不够再补上飞沙走石,麦格顺利解掉这局多半拿下,否则在麦格持续不断的增伤下有可能翻车。打速转雷敏同理。 6. 打带气象咒的减疗多比,如果蛋吃了气象咒就比较难受。可以先用火灰蛇加低费法术混混场面,他忍不住P你巫师或火蛇时去另一边下蛋,对面闪回气象咒再用随从显形,可以保持场面优势。 7. 目前龙蛋的战吼效果(就是孵化出来吐三团火)得到了加强,以前在孵化出来被控制的时候就哑火了,现在只要视野内有敌人,龙在控制效果结束后会继续对准敌人喷火,因此孵化成功时如果敌人在雾里可以用飞沙把他打出迷雾。剩下的情况飞沙专门留作打断敌人持续施法,值得打断的技能:水牢、水枪、钻心、愈合如初,对手放白鲜也可以考虑把他炸出圈子。 8. 起手有龙蛋的情况下打阿瓦达,只需挡在丹尼尔身前即可,全程不要下火灰蛇和嗅嗅,对面的阿瓦达是很难打死龙的。如果开始没发现被对方开始叠层了也不要慌张,对手两层以前不要下嗅嗅和蛇,龙蛋藏在自己身后;对手叠到两层以上,嗅嗅和蛇随意下,龙蛋继续藏在身后;对手叠满了,缩在角落把自己当动物园打(三个生物堵住自己身前三个方向),用龙逼出对面艾薇,同时上海格车(对手阿瓦达叠到两层以上时罗恩要找机会交掉,不然没法及时上车),随从显形没事就用一下可以看起手躲充气,整体是优势对局,就是稍不留神可能会被闪狙翻车。 这是一套优缺点都很明显的卡组,吃回响,吃熟练度,但是对部分卡组优势巨大,回响符合的朋友不妨一试 |