魔兽世界11.0全职业全团本和大秘境天赋加点参考
在《魔兽世界》中,每个职业都能够选择多种专精,并通过为这些专精分配天赋点数来获得独特的技能。这样的设计允许玩家根据不同的游戏情境,如团队副本或大秘境,调整他们的加点策略。现在,让我们通过小编的指南,来了解《魔兽世界》11.0版本中所有职业在团本和大秘境中的推荐天赋加点方案,以便更好地适应各种挑战。 说明:主打一个方便、安全、放心食用 以下的内容适用95%的战斗场景(即H团本,高层大秘境也适用,真的不用再纠结了,如果你是M大佬也不用看这个)。 死亡骑士-鲜血 团本 尽管天赋树发生了根本性的重塑,团本情况下你的选择依然比较稳定; 代码(导入到天赋中):CoPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAghxYGjZmxMDzYmZmmZMMzYGzAAAAAwMzMzMzMzsZmZMAAAYmZmBAAAAAACABAAMYD 大秘境 目前有两个可选项: 1,点出天赋的血魔之握(群拉目标15码所有敌人),这里有一个问题是当你已经有冰雨、死亡之握、可憎的肢体时,你是否还需要? 2,拧紧抓握(血魔之握强化,额外沉默3秒),是否与2分钟 一波的战斗爆发有冲突?3秒钟的沉默带来的价值看起来很不错,实际战斗中通常是浪费的; 代码(导入到天赋中):CoPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAghxMzYMzMmZYGzMz0MMMzYGDAAAAAmZmZmZmZmNzMjBAAAzMzMAAAAAAQAIAAwMYD = |