在《魔兽世界》中,每个职业都能够选择多种专精,并通过为这些专精分配天赋点数来获得独特的技能。这样的设计允许玩家根据不同的游戏情境,如团队副本或大秘境,调整他们的加点策略。现在,让我们通过小编的指南,来了解《魔兽世界》11.0版本中所有职业在团本和大秘境中的推荐天赋加点方案,以便更好地适应各种挑战。

  说明:主打一个方便、安全、放心食用

  以下的内容适用95%的战斗场景(即H团本,高层大秘境也适用,真的不用再纠结了,如果你是M大佬也不用看这个)。

  死亡骑士-鲜血

  团本

  尽管天赋树发生了根本性的重塑,团本情况下你的选择依然比较稳定;

  代码(导入到天赋中):CoPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAghxYGjZmxMDzYmZmmZMMzYGzAAAAAwMzMzMzMzsZmZMAAAYmZmBAAAAAACABAAMYD

  大秘境

  目前有两个可选项:

  1,点出天赋的血魔之握(群拉目标15码所有敌人),这里有一个问题是当你已经有冰雨、死亡之握、可憎的肢体时,你是否还需要?

  2,拧紧抓握(血魔之握强化,额外沉默3秒),是否与2分钟 一波的战斗爆发有冲突?3秒钟的沉默带来的价值看起来很不错,实际战斗中通常是浪费的;

  代码(导入到天赋中):CoPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAghxMzYMzMmZYGzMz0MMMzYGDAAAAAmZmZmZmZmNzMjBAAAzMzMAAAAAAQAIAAwMYD

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